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天天 超级版主
 
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小 发表于 2007-12-18 01:29 只看该作者
MOON的编队!
MOON的编队和我本身的大相径庭。 我的编队是:
1,英雄+近战.
2,远成+魔法.
3,特殊的需要操作部队,很少用到,比如说自爆蝙蝠之类的.
4,所有出兵的树
5,生命树
6,祭坛
7,猎手大厅.
除了5,其他都的不一样了,不过对于建筑部分实际是没有关系的。
经过我的分析,我决定学MOON将编队习惯改变如下:
1,第一英雄.
2,第二英雄+近战
3,第三英雄+远程魔法.
其他同以前的.
然后用物品尽量用小键盘,其实这点在我看了MOON操作之后,感觉是很重要的
于是严格按照我预想的设计打电脑,结果发现,非常之不习惯-_-;如果需要练习到成为一种本能的反映,我想需要很长时间.MOON这样的编队其实是相对比较合理的.
特别是对于英雄骚扰+练级的多线来说.可以这样理解,原本我的12队,变成23队,然后把1单独出来留给DH.发现双线会好很多^_^!
至于合理性,例如吹风,Moon的部队编队是.
1,DH
2,BM+猪.鹰
3,地精+鸟德.
4,是鸟德.
这样好处就是,地精+鸟德的3用来点射.4C一下,很好的可以控制魔法的释放.而DH带着毒球可以进行充分的利用和控制,包括追杀等,而BM+猪也同样.这样更好的用来进行白牛和狼骑.
我想我做到M这样4队是不可能的,撑死了3队,而且我非常不习惯于TAB再放魔法,大大减低的速度.所以我会这样编吹风.
1,DH
2,BM+地精+猪.鹰
3,鸟德.
开始可能不习惯,但是一旦用好应该是比较好的.
很多人可能奇怪为什么MOON还有很多职业选手习惯把英雄编到不同的队里,而且比较少用F1 F2 F3控制?我想除了他们觉得方便之外,还有这样的原因.就是英雄可以更加脱离习惯的使用.
比如一般都是DH首发,二发KOG.这样我们习惯的是:F1 B, F2 E,这样的魔法.而如果是KOG首发,DH次发,这样操作起来,用F1 F2发现特别特别不习惯.而如果是编入队里,可以完全DH一队,KOG二队,用 1,2 控制避免了这样的问题.只是例举一个^_^,我想是这样吧,可以更加丰富英雄的使用和战术.
如果大家有别的见解也欢迎一起探讨.
至于熊鹿,我想我可以这样编队.
1,DH
2,第二英雄+熊
3,鹿.
其实很简单,就是把方便操作的DH脱离单独为一队.
其实DH和BM一样,配上球是很重要的攻击输出,还有双线的意义存在,所以把他单独编为一队我觉得是非常合理的^_^!
交大魔兽群:27815482
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