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4族的恢复补给能力比较

4族的恢复补给能力比较

4族的恢复补给能力比较




先看HUM的主要恢复手段

圣骑士,牧师,缓群补


圣骑士的圣光   

1级瞬间加 200HP
2级瞬间加 400HP
3级瞬间加 600HP

CD:5秒  MANA:65 每秒治疗:40/80/120  


优点:耗魔超少,CD超快,单个目标超强治疗,快速摆脱死亡的命运,无飞行距离瞬发,相比DK的C  常会出现C飞出 单位已死的情况。

缺点:常常会出现过量治疗,不过MANA耗的少,无关紧要。

单体补给能力:★★★★★
战场补给能力:★★★★★

牧师的医疗

治疗量:25HP

CD时间:1秒  MANA:5


优点:优秀的每秒治疗量  和几乎不用魔的MANA消耗 战场持续治疗能力强。多个牧师一起治疗量相当可观。

缺点:1次性加的少,想要持续加,必须得持续施法。

单体补给能力:★★★★
战场补给能力:★★★★★

缓群补

治疗量:225
需要时间:45秒  每秒恢复:5HP

优点:低廉的价格。没有单位上限。有多少单位补多少单位

缺点:无法战场补给,每秒恢复量过低。

单体补给能力:★★
战场补给能力:★

接下来是ORC的主要恢复手段

药膏  SH的E  巫医的棒子

商店的药膏


治疗量:400

需要时间:45秒[残念。。]

每秒治疗量:8.88

优点:低廉的价格,战后补给非常实用。

缺点:被攻击打断,超低的每秒治疗量。

单体补给能力:★★★★★
战场补给能力:★


SH的E


第1级:第1目标130HP  第2目标97.5HP 第3目标 73.125HP
第2级:第1目标215HP  第2目标161.25HP 第3目标 120.9375HP 第4目标 90.7
第3级:第1目标300HP  第2目标225HP 第3目标168.75HP 第4目标126.5625HP 第5目标 94HP

耗魔:90   CD时间:9秒


优点:越高级越恐怖的总治疗量,并且属于瞬发治疗,小部队交战时候可以发挥最大作用。

缺点:耗魔多 CD时间长而导致每秒治疗量不足,由于弹射目标不能选择单位导致经常会浪费治疗量,最尴尬的是SH是敏捷英雄。


单体补给能力:★★★
战场补给能力:★★★★★



巫医的棒子


每秒治疗量:最大生命的2%

持续时间:30秒  耗魔:200


优点:几乎没有。。阵地战算个把。。

缺点:30秒恢复60%的生命看似很强大 其实很尴尬  要大师级科技  耗魔超高  最重要不能移动 除非对手傻的和你打阵地战
5点的生命A一下就没了。

单体补给能力:★
战场补给能力:★★



UD的恢复主要手段


腐地,补给雕像,DK的C,DK的光环


首先是腐地


每秒恢复量:2HP

优点:战后补给把- -

缺点:不是到处都是腐地。。

单体补给能力:★
战场补给能力:★


补给雕像

恢复量:10HP

MANA消耗:2   CD时间:1秒 最大补给单位量:6



优点:可以跟随部队 随时随地都可以补给  并且是范围性补给,不用担心MANA消耗,持续力超强。

缺点:每秒恢复量不足。


单体补给能力:★★★
战场补给能力:★★★★★


DK的C


1级瞬间加 200HP
2级瞬间加 400HP
3级瞬间加 600HP

CD:6秒  MANA:75  每秒治疗:33.3/66.6/100


优点:耗魔少,CD时间比较快,单个目标超强治疗,快速摆脱死亡的命运。


缺点:如果没有PAL的圣光 或许找不出他的缺点   但和圣光一对比,其缺点百出,有飞行物  CD时间长那么1秒,MANA消耗多那么10点,在补给方面  明显不如PAL的T。

单体补给能力:★★★★★
战场补给能力:★★★★

最后是NE

主要补给手段:月井,熊德的回春术  KOG的大绝



月井

这个不好说了  得看补给者的魔 和月井的魔

月井每点魔可以补2 HP 或者0.5MP

初始月井MANA量为300

升好级为300+125

单体补给能力:★★★★★
战场补给能力:★

熊德的回春

恢复量:400HP

需要时间:12S  每秒恢复量33.3/S  MANA消耗:125  CD时间:1秒

优点:超高的总恢复量和强大的每秒恢复量并且不会被打断。

缺点:只能在未变形时候使用,并且高MANA消耗。


单体补给能力:★★★★
战场补给能力:★★★★


KOG的大绝

补给量:20HP/S

持续时间:30S   CD时间:60S  MANA消耗:125点


优点:无单位上限,单位越多,总治疗量越多,并且单个单位的总治疗量相当高,CD时间超短,MANA消耗对于KOG来说较低

缺点:需要持续施法,会被打断。


单体补给能力:★★★★
战场补给能力:★★★★★★




  
   



通过比较 HUM的补给手段其实是最完美的

有非战斗性的补给 有战斗性的持续补给 有瞬间的强力补给


ORC的补给则缺少 大规模的交战补给




UD的补给能力和HUM非常相似 但相对来说 治疗量和每秒治疗量都不如HUM



NE的补给缺少 瞬间的强力补给 其他的都比较中庸 唯一值得一提的是OG的大绝 治疗量相当可观




个人感觉 各族的补给能力为


HUM>UD>NE>ORC  

  


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1本 NE=ORC>UD>HUM
2本 HUM>ORC>UD>NE
3本 HUM>ORC>UD>NE

ivowin的含义
i = I  vo =Will win=Win
ivowin =I Will Win
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