4族的恢复补给能力比较
4族的恢复补给能力比较
先看HUM的主要恢复手段
圣骑士,牧师,缓群补
圣骑士的圣光
1级瞬间加 200HP
2级瞬间加 400HP
3级瞬间加 600HP
CD:5秒 MANA:65 每秒治疗:40/80/120
优点:耗魔超少,CD超快,单个目标超强治疗,快速摆脱死亡的命运,无飞行距离瞬发,相比DK的C 常会出现C飞出 单位已死的情况。
缺点:常常会出现过量治疗,不过MANA耗的少,无关紧要。
单体补给能力:★★★★★
战场补给能力:★★★★★
牧师的医疗
治疗量:25HP
CD时间:1秒 MANA:5
优点:优秀的每秒治疗量 和几乎不用魔的MANA消耗 战场持续治疗能力强。多个牧师一起治疗量相当可观。
缺点:1次性加的少,想要持续加,必须得持续施法。
单体补给能力:★★★★
战场补给能力:★★★★★
缓群补
治疗量:225
需要时间:45秒 每秒恢复:5HP
优点:低廉的价格。没有单位上限。有多少单位补多少单位
缺点:无法战场补给,每秒恢复量过低。
单体补给能力:★★
战场补给能力:★
接下来是ORC的主要恢复手段
药膏 SH的E 巫医的棒子
商店的药膏
治疗量:400
需要时间:45秒[残念。。]
每秒治疗量:8.88
优点:低廉的价格,战后补给非常实用。
缺点:被攻击打断,超低的每秒治疗量。
单体补给能力:★★★★★
战场补给能力:★
SH的E
第1级:第1目标130HP 第2目标97.5HP 第3目标 73.125HP
第2级:第1目标215HP 第2目标161.25HP 第3目标 120.9375HP 第4目标 90.7
第3级:第1目标300HP 第2目标225HP 第3目标168.75HP 第4目标126.5625HP 第5目标 94HP
耗魔:90 CD时间:9秒
优点:越高级越恐怖的总治疗量,并且属于瞬发治疗,小部队交战时候可以发挥最大作用。
缺点:耗魔多 CD时间长而导致每秒治疗量不足,由于弹射目标不能选择单位导致经常会浪费治疗量,最尴尬的是SH是敏捷英雄。
单体补给能力:★★★
战场补给能力:★★★★★
巫医的棒子
每秒治疗量:最大生命的2%
持续时间:30秒 耗魔:200
优点:几乎没有。。阵地战算个把。。
缺点:30秒恢复60%的生命看似很强大 其实很尴尬 要大师级科技 耗魔超高 最重要不能移动 除非对手傻的和你打阵地战
5点的生命A一下就没了。
单体补给能力:★
战场补给能力:★★
UD的恢复主要手段
腐地,补给雕像,DK的C,DK的光环
首先是腐地
每秒恢复量:2HP
优点:战后补给把- -
缺点:不是到处都是腐地。。
单体补给能力:★
战场补给能力:★
补给雕像
恢复量:10HP
MANA消耗:2 CD时间:1秒 最大补给单位量:6
优点:可以跟随部队 随时随地都可以补给 并且是范围性补给,不用担心MANA消耗,持续力超强。
缺点:每秒恢复量不足。
单体补给能力:★★★
战场补给能力:★★★★★
DK的C
1级瞬间加 200HP
2级瞬间加 400HP
3级瞬间加 600HP
CD:6秒 MANA:75 每秒治疗:33.3/66.6/100
优点:耗魔少,CD时间比较快,单个目标超强治疗,快速摆脱死亡的命运。
缺点:如果没有PAL的圣光 或许找不出他的缺点 但和圣光一对比,其缺点百出,有飞行物 CD时间长那么1秒,MANA消耗多那么10点,在补给方面 明显不如PAL的T。
单体补给能力:★★★★★
战场补给能力:★★★★
最后是NE
主要补给手段:月井,熊德的回春术 KOG的大绝
月井
这个不好说了 得看补给者的魔 和月井的魔
月井每点魔可以补2 HP 或者0.5MP
初始月井MANA量为300
升好级为300+125
单体补给能力:★★★★★
战场补给能力:★
熊德的回春
恢复量:400HP
需要时间:12S 每秒恢复量33.3/S MANA消耗:125 CD时间:1秒
优点:超高的总恢复量和强大的每秒恢复量并且不会被打断。
缺点:只能在未变形时候使用,并且高MANA消耗。
单体补给能力:★★★★
战场补给能力:★★★★
KOG的大绝
补给量:20HP/S
持续时间:30S CD时间:60S MANA消耗:125点
优点:无单位上限,单位越多,总治疗量越多,并且单个单位的总治疗量相当高,CD时间超短,MANA消耗对于KOG来说较低
缺点:需要持续施法,会被打断。
单体补给能力:★★★★
战场补给能力:★★★★★★
通过比较 HUM的补给手段其实是最完美的
有非战斗性的补给 有战斗性的持续补给 有瞬间的强力补给
ORC的补给则缺少 大规模的交战补给
UD的补给能力和HUM非常相似 但相对来说 治疗量和每秒治疗量都不如HUM
NE的补给缺少 瞬间的强力补给 其他的都比较中庸 唯一值得一提的是OG的大绝 治疗量相当可观
个人感觉 各族的补给能力为
HUM>UD>NE>ORC
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1本 NE=ORC>UD>HUM
2本 HUM>ORC>UD>NE
3本 HUM>ORC>UD>NE