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魔兽36计!

魔兽36计!

1、借尸还魂
有用者,不可借;不能用者,求借。借不能用者而用之。匪我求童蒙,童蒙求我。
  一个小小的尸体,可以让UD的MF变的顺畅万分,可以让对手的行踪变的一览无余,尤其对战大师级的白牛时一个黑暗之箭可以给对手造成不小的麻烦 ,在UD内战时,对于骷髅的争夺就变的至关重要了, 记得两岸魔兽明星大赛中 Myth.HowAreYouWe.Ige.TED的对战,由于没有买骷髅棒,Myth.HowAreYou前期就形成了无法挽回的劣势。
2、以逸待劳
困敌之势,不以战。损刚益柔。

凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善 战者,致人而不致于人。
--------《孙子·虚实篇》

  说到3陪(陪对手练级)就不得不提死亡骑士(DK)的死亡缠绕,不知从什么时候亡灵兴起了DK骚扰,小G练怪的前期套路,慢慢的剑圣,恶魔猎手这种前期MF速度不是很快的英雄也开始了骚扰或陪练,再后来连 先知、大法师这种MF速度飞快的智力英雄也加入了队伍,最好的防守就是进攻,良好的骚扰不仅能抢到经验、双线练级、知道对手的位置及意图,更能使对手产生一种无形的压力,打乱对手节奏,把局势牢牢控制在自己的手中。


  以逸待劳不只用在前期的骚扰,很多的GG都是由于一次没带回城的MF被抓,所以也经常看见一个隐身的单位潜行在敌人兵马之中,而自己的部队就埋伏在附近肆机围剿,正应了孙子那句话,先到战场而等待敌人的,就从容、主动,后到达战场的只能仓促应战,一定会疲劳、被动。

代表英雄:剑圣

3、打草惊蛇
 疑以叩实,察而后动。复者,阴之媒也。
  这招正对应前面的“以逸待劳”,让怪剩下一下打不死的HP然后停手,等埋伏的敌人攻击后再收入囊中,可大伤对手元气,中后期也可试探性进攻诱使对手突破50人口再进行拉锯,其实很多时候对手的进攻都是带有目的性的,只要做好侦察,理性的面对,一切问题都可变的迎刃而解。
经典镜头:MOON小精灵骗DK扔C后造建筑
4、欲擒故纵
 逼则反兵,走则减势。紧随勿迫,累其气力,消其斗志,散而后擒,兵不血刃。
  故意留给对手一个破绽,然后进行诱杀,在双方大拼操作时,一个红血的兵或英雄往往会成为攻击的首选,这时利用好这个单位,在适当的时机或保存或无敌,可能会使对手因损失更多而郁闷不已。
经典镜头:TH000空血山丘在对方英雄没MANA的情况下被虚无并回头飞锤将MOON的DR击杀
  先给大家介绍这些计谋!!!~~~~~~~~~呵呵   很有意思吧!

交大魔兽群:27815482

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