非常小的技术帖]实战对抗后仍能喷火的小窍门
引子:
断位漂移想必大家很熟悉了。其实断位的定义可以宽泛一点,凡是飘移过程中进行第二次漂移甚至第三次漂移的都可以叫做断位,不一定是往反方向的。比如冰山滑雪场那个裂缝飞过去以后落地往内再漂一次也可以叫做断位。
正文:
实战中,经常会出现N多车在一个弯漂移时挤来挤去的现象。比如高速第一个弯。在飘移过程中被别的车稍微碰一下,就喷不出火了。想要能喷出火来,可以在被碰后漂移结束前再漂一次,然后就能喷火了。
还有比如漂移过程中蹭了一下墙,就喷不出火了,可以在蹭以后漂移结束前再赶紧漂一次,就能喷火了。
这个方法在实战中会有一些小小的用处。比如高速第一弯,喷不出火来,也许你就会比喷出火来落后一个名次,之后还得多超一辆车。
原理:
本来的一次漂移在被碰后本来不应喷出火来,但是赶紧再漂一次就变成断位了,就能喷火了。
完毕- -
挺有用的~